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#長篇稿 {光織器(CODE NAME:P39)}進行中... #BLOG文寫得用力,到底要去哪裡呢? #雖然仔細找了音樂配文章,不過會造成閱讀困擾的樣子。以後可能不自動播放了。#徵求能夠讓版面的拖曳條棒浮現的CSS,希望有朋友可以幫忙。

 



[恐怖][超心理]Silent Hill 2僅有下體的異形

   遊戲《]Silent Hill 》前兩年被改編為電影,作為一部在類型電影和主流電影之間定位有點模糊的片子,在類型領域甚獲好評的本系列,卻也有由主流視點難以評價的問號。本片大量的啟用舞台或獨立電影演員,背景遊戲系列則使用犯罪鑑識學、超心理學、超現實主義甚至是社會學的元件。



   全系列不應該以典型的恐怖片來檢視。我們必須關照的是內在的陰暗面。
 
   在慢慢檢查這個系列的要素的用意下,先列舉一個要素出來,在沉默之丘中,有種無手的無臉男人,在電影中係由舞者來擔任特技演員,他不斷的扭動,伸展其沒有手部表現的肢體,展現無法吶喊無法搥打的,不可超生的靈魂的痛苦。

 
 


   這種以痛苦姿態徘徊於寫實街道上的異形,象徵著沉默之丘羈絆住的無數徬徨和痛苦的意志,這些幽魂甚至不是完整的靈魂,只是被由靈魂本體所撕裂出來的片面情緒而已。如果造榮格學派的以為,這些鬼魂不過是一種過去發生於當地的一種痛苦記憶的回聲罷了因為「共時」現象的作用,而不斷的超越時間,在空間中重複演出。

 

   另一種在遊戲中經常一起登場的異形,是一種怪異的傀儡,是兩組人體模特兒的下半身所組成,基本上是女體型態,由兩組女性的下體倒裝而成,變成一個上下身都是下半身的怪異姿態。藉由經常的屈下身,以兩對腳接地,顯現出高度的性暗示。

        暗示著我們在下意識中,所見的各種肉慾的女性形象,也許只是重複的下半身,一些可供意淫的、物化的傀儡。




這個奇異的構造源自於德國超現實主義藝術家HANS BELLMER (1902-1975)的創造。BELLMER創造出的原形是由關節聯繫住腳與身體的傀儡群,以身體為中心,上下半身都是腳,從腳抬高的繫縫中可看到女人之頭顱,或者是少女式無毛的摟空尿道。





        這些全裸、套著內褲半裸或穿著絲襪的怪異塑膠模特兒。藉由關節的扭動,可以讓肢體筋癴抽蓄,如同著魔、高潮或歇斯底里。




   這個雙重下身的造型,在沉默之丘二代中,是種挑釁攔路的角色,二代的主角詹姆士,是名典型的美國中年男性,他殺死了重病的鍾愛妻子,卻又忘記了自己殺死了他。





        這名高度精神分裂的男子。

         被象徵罪罰的三角鐵頭怪人追殺,他不敢面對自己的罪惡感,所以追殺而來的三角頭也無法藉由反擊來殺死。而這座三角頭同時也是主角自身的分裂,經常有人討論撿拾了三角頭武器的詹姆士,姿態與三角頭近似。





本來這座超現實主義的雙下體模特兒妖怪,在沉默之丘的立姿讓人不明所以,可是當詹姆士創造出來的女性人格瑪莉亞出現時(主角之妻是瑪莉,瑪莉亞有著像瑪莉的意味)。




  
     這個有著高度性魅力的瑪利亞,給了我們這個主角中年人的性傾向的暗示,多病的瑪莉無法滿足詹姆士對女性的想望,而完全由下身組成的模特兒,對詹姆士的挑逗,是如此的暴力和無文(畢竟這種怪物能夠把玩家操縱的呆立的詹姆士打死)。




 
 種慾望是種外來的暗示,像是色情廣告一樣,不盡然是詹姆士的本來慾望所創造出來的怪物。在遊戲中必須在各種場合做出選擇,以選擇來顯示出詹姆士對妻子的愛的內心層面,到底是愛還是欲望,是昇華還是沉淪。所以詹姆士與這類怪物的對抗也都帶有心理層面的因素。
 
#類似科麥隆迪亞的造型是用來傳達瑪麗亞的輕挑與任性?
 


在故事中有一幕,是詹姆士撞見了三角頭與兩隻這種下體怪物粗暴的性交,這種近乎3P與強暴的演示方式,是否暗示了三角頭的威權性與雄性的侵略性相連。在詹姆士面前,三角頭提著這些模特兒的腳霸氣的離去(就不分前腳和後腳了)。

 
詹姆士則屈身躲避一旁。我們對於自己內在的還有外在的暴力,在我們找出自己內在的本意前,都只能躲避一旁。到我們發現了愛的實質意義。我們將不再受內在的暴力宰治也不再懼怕外在的暴力。

 


恐怖系列:莫名恐懼幽冥http://hospitaller.pixnet.net/blog/category/1181635
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#喜愛沉默之丘觀光套餐的朋友們,第五屆沉默之丘旅行方案似乎會推出?

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  • 我愛看鬼片。可是我沒看過沉默之丘呢!
  • 沉默之丘反應也算兩極

    他的遊戲走向本來就特殊
    每代的定位差異也很大
    例如以二代而言 氣氛性就勝過遊戲性 異形非常少 城鎮卻非常大 廢棄市街中走久了 就難免對於異型的突然出現有種詭異感
    而三代卻走邪教的陰麗路線
    四代卻像驚悚小說

    拍成的電影又濃縮了遊戲系列的各種要素
    心理分析的概念有點過於跳躍
    (比較以ㄧ代為主) 也有很多人抱怨看不懂 也有人覺得只是畫面好看
    當然我個人覺得不錯ㄚ

    Hospitallerreplied on 2008/07/01 10:56

  • 當年自己在黑暗的家裡看沉默之丘
    差點沒被嚇死
    不過我覺得看完很過癮阿, ptt MOVIE對於結局的討論也超多的

    我弟有玩過沉默之丘的電玩,
    但他覺得玩起來都會覺得毛毛的, 所以不太敢玩....
    原來電玩已經有那麼多代啦
  • 我的介面秀逗了 不能進小圈圈 
    前幾天趕稿 所以沒去妳那邊
    這篇文章本來有沉默之丘遊戲版的俱樂部音樂(好像因為秀逗 我也聽不到 不知道你聽不聽得到)
    俱樂部是廢墟化的沉默之丘裡頭 卻看來還在營業的店面 紅燈戶般的霓虹燈閃爍著 卻一個人都沒有 大概象徵主角的寂寞吧 也在那附近遇見了瑪利亞那個投射出來的角色 

    你說的狀況
    那個遊戲確實會讓有的人覺得不舒服 我有朋友完全不敢玩
    二代敵人很少  
    路卻非常長 要穿過精神探索ㄧ樣的大住宅區
    那種絕望的氣氛 找到存檔點就鬆了一口氣
    根本不想離開存檔點

    因為我都沒上BBS 所以不知道人家怎麼討論 想必很精采 四代還有傅科理論的圓形監獄喔 也諷刺了宅男(因為主角無法離開自己的房間)? 精神分析的要件則在二代非常多
    我覺得是很特別的遊戲
    逢人便推~~~

    Hospitallerreplied on 2008/07/01 11:21

  • Private Comment
  • 最近版大選的音樂都很用心

    這篇文章的配樂聽說是silent hill遊戲的配樂?
    如果是玩過遊戲的人,在看這篇文章時一定很有fu很激動吧
  • 這是少數比較不恐怖或太機械化的音樂吧
    是唯一可以讓人安心的配樂之ㄧ
    其他都太壓抑性了

    Hospitallerreplied on 2008/07/12 15:28

  • 不得不說你這篇無論音樂、照片,還是文字內容,都超正點的 XDDD

    不過,我自己是沒玩過,只有看朋友玩過而已,所以,很多場景都超熟悉的:P
  • 其實今天我都在你那邊看日本激情影音
    還被你誇獎:)
    這篇文章好像很容易被誤會
    那個藝術設計HANS BELLMER 據說在現代人偶設計上有很重要的歷史地位

    音樂是遊戲的音樂 這段跟遊戲的封閉感比較不同 我覺得還蠻棒的 很多人都說ㄧ代很棒 但我沒玩過 3代沒破 2.4代有玩完 所以我不是資歷很完整的玩家 但是這塊遊戲本身還有很多隱喻 很推薦MEOW大下去玩喔~~

    Hospitallerreplied on 2008/07/13 20:29

  • 哈,我很久沒在玩電動了

    Silent Hill我既不是忠實玩家 也沒玩過
    只是有回在家裡搞了個電玩趴 朋友帶了ps2來家裡玩
    所以 得以見識Silent Hill的驚悚場景罷了

    最後一次玩電動是玩AOE3啊
    一整個跟不上遊戲產業的腳步

    不過,也還OK啦
    因為現在迷的是勾針唄 囧!!!
  • 除了Silent Hill 也有人支持零紅蝶那個系列的 就是要拍靈異照片的那個遊戲

    AOE3我只買沒玩
    現在整天都在玩實況足球 還只是2006世界盃喔(整天都在做球員參數) 玩了兩年還一直玩 ㄧ整個過時(好像在比過時)

    勾針我就追不上了~~

    Hospitallerreplied on 2008/07/14 16:01

  • 其實還滿好玩的,而且,也滿多學員都是男生的,而且,還是某知名國立大學電機研究所的呢!

    本來是我被老師掛在嘴上講好久,結果,現在一整個被搶鋒頭XDDD

    因為呀,我是完全沒碰過勾針的初學者,之前只玩過棒針,但也沒有耐性完成任何成品過

    而我的第一件作品,基本上,是勾到連資深學員都覺得不像初學者的作品唄!

    不過,講真的,其實不難啦!
  • ....我的手腳是智障等級的

    聽起來好遙遠的等級...

    你會把成果放上部落嗎?其實我不確定鉤針和棒針差別在哪?(昧)
    剛剛逛了ㄧ下妳的部落 還沒找到:)

    Hospitallerreplied on 2008/07/16 20:14

  • 我一直還沒寫出來
    照片都拍好了
    也上傳了

    但...就是一直在拖稿XDDD
  • 等妳下定決心寫出來囉
    等等過去你那邊看看 免得你突然寫了XD

    Hospitallerreplied on 2008/07/17 14:45

  • 版主寫得很棒!

    看到版主對遊戲版如此精彩的解說好感動阿!!
    (個人對電影版還是略感失望)

    與cattyhsu經驗相同,但嚇死的同時又會上癮;)
  • hi 不嫌棄啦(那段時間剛好在趕一個東西 寫完後就荒廢了上網 後來又幫人搬家 現在才回妳 )
    聽說五代在開發
    電影版好像想把遊戲的一些手法集中使用.
    但元素結合又太跳躍,
    自己幾個沒有玩過遊戲 或 對類型沒興趣的朋友 反應很低
    反之便有朋友很喜歡的

    遊戲世界裡 沉默之丘 有個觀光盛地湖泊
    聽朋友說好像名字和好萊塢片廠區的一座湖泊一樣
    沉默之丘安插的元素還蠻多的

    這個討論串被擠到後面了 不知道妳看不看得到 ~

    Hospitallerreplied on 2008/09/20 13:35

  • 容我自言自語一下

    真的只是略感

    跟赤璧比的話,幾乎算是不感:p
  • 呵呵~

    赤壁確實在消費大家對中國文化的憧憬~~不過開場那個雲霧飄進宮殿的場景我覺得還蠻有意思的

    Hospitallerreplied on 2008/09/20 13:46

  • 您寫的很好耶,我一直都知道有隱喻的地方,但是看到這邊寫的我才恍然大悟!讚啦!
  • 有時間還有想寫的
    但我猜想一定有很多人發表過類似的文章
    所以只針對可能沒人寫過的角度先切
    謝謝你
    多交流吧(我也很喜歡這個遊戲)

    Hospitallerreplied on 2008/09/20 13:43

  • 天啊!!我超愛這個電玩的,我有玩二代,超讚的啦!!電影也好好看唷!!
  • 對阿 二代超棒的
    不過好像每代的支持者還有分陣營
    我有遇見一代派 三代派 二代派
    但還沒有遇過四代派

    Hospitallerreplied on 2008/09/20 13:56

  • 我一代還沒玩過,哈哈~~不過我當時玩三代,整整做了一個月的惡夢,因為在界世界的醫院超噁心的囧rz....四代我不敢玩,哈~~因為跟飄飄有關,哈哈哈~~
  • 哈囉  
    一代我也沒玩 那段時間是遊戲空窗期
    四代的阿飄剛出來時確實很驚悚
    一直跟 打不倒 殺不死 呵呵呵
    韌性很強

    (有去你那邊看到 你彈再見列寧  我喜歡那部電影 也喜歡妳的彈奏)

    Hospitallerreplied on 2008/09/25 18:16

  • 謝謝你啦~~我才剛學啦~~學快半年了!!你也喜歡古典樂嗎?哈哈哈哈~~看你另一篇是談古鋼琴的耶!!我很喜歡大陸的郎朗,哈哈哈~~上次他來台灣,沒看到他的音樂會,殘念~~
  • 我有看妳的演奏影片 才四個月
    這樣你好厲害喔
    我們家的人通通會音樂 我也想過幾次幾種樂器 但老實我 我無法把譜和旋律結合起來 所以練習也沒有成效喔 (難怪我數學很糟) 妳真的很厲害

    我那篇是講 顧爾徳 背景音樂是郭德堡變奏曲 上傳了幾首以及後來的重錄重彈板
    他1955年錄的那塊 好像是古典音樂目前最暢銷專輯
    他好像帶動巴洛克鋼琴曲的復活

    音樂我都亂聽亂買 都靠直覺買 各種類型都買 國語歌很少很少就是了

    朗朗我看過他的特別節目 不過沒有收過他的專輯就是了

    Hospitallerreplied on 2008/10/02 19:23

  • Silent Hill 的第4部
    THE ROOM的片頭曲感覺...不知道怎麼講,很毛但又好聽?

    雖然沒有玩該系列的遊戲,但卻一直注意著,
    我也想要一台PS3啊!!!
    ヾ(´Д`)ノ
  • 對阿 那個音樂很深沉 有點催眠曲的感覺
    最近出了5 不過目前還沒聽到特殊評價
    自己在玩最近出了一塊很血腥的科幻恐怖遊戲 DEAD SPACE
    嗯 覺得總結了 異類第三型 異形1 2 撕裂的地平線等遊戲
    如果喜歡科幻類的還不錯喔

    Hospitallerreplied on 2008/11/25 15:17

  • 這篇超棒的,話說這隻是我全系列最愛的怪物,三角頭只能排第二,詭異恐怖,但又會吸住玩家的眼睛
  • 我覺得二代嵌在床架裡的老婆/瑪利亞魔王也蠻棒的
    不過歸鄉還沒玩
    不少人批評耶
    不知道值得不值得玩就是了

    Hospitallerreplied on 2009/01/15 02:47

  • 你是重度silent hill fans,還是可以玩一玩啦,是有值得加許的地方,但是劇情編排和角色刻畫把遊戲給搞爛了,而且我第一輪就玩到UFO了,很生氣,所以要先提醒你要玩的話千萬別救黑人警察,不然你也要玩到UFO了,感覺很差
  • 第一輪玩到UFO 那真是無言了
    無言了...

    Hospitallerreplied on 2009/01/15 03:27

  • Private Comment
  • 美的醜的都有著隱喻的意義
  • 嗯嗯 不過其中的藝術設計確實很極端

    Hospitallerreplied on 2009/07/09 14:36

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