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  吸血世代(二)血的群像



前文提要(寫這篇文章時只是一個起點就開始了,還是希望有達人可以給高見。)

 

說「吸血鬼都住在地下室」的大叔大概覺得吸血鬼注的城堡墓穴是地下室,而由小小孩的想像中則轉變為「吸血鬼都住在地下室」=「吸血鬼住在我家樓梯間下面」真是讓我嚇死了。

 

隨著科技化,鬼怪的面目青黃不接,淪為童話或迷信。直到七八零年代《我家隔壁住吸血鬼》、《粗野少年族》,都還可以看到吸血鬼片種為了和現代流行文化接軌,而不上不下努力著,是當時少數上得了主流電影檯面的鬼怪。吸血鬼成為少數存留在工業現代的古典迷信




HELLRAISER

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■血的電影街

 

  以筆者自己對自己胡亂考察,大概越感覺壓力,越是需要恐怖片的荒蕪風景,就好比吃苦的民族,食物都偏鹹或辣。當時其他恐怖片種的發展例如:(以下不是正規分類,僅協助輕度恐怖食用者如我理解一番)

 

  變態凶殺派:希區考克在台灣算是記憶斷代的經典片種。希區考克的《驚魂記》、八零年代盛竹如新聞中曾廣告的《德州電鋸》,在新聞中廣告電影當年是很稀有的、驚悚探案片之祖《沉默的羔羊》都是以同一件現實殺人案件聯想出來的電影。這類型電影與都市派的象徵/宗教連續殺人魔、公路恐怖片兩個支系關係接近。

 

  新派殺人鬼:《十三星期五》、《佛萊迪》、《靈異七殺》則是當時的新派殺人鬼片種,是寫實向連續殺人魔之前的過渡,一種新民間傳說。




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#此為疆屍遊戲死亡復甦,2004年遊戲產值已經超越電影,隨著遊戲劇情性的增強,通俗文化已經大量朝遊戲過渡,應該能稱為第九藝術,不過目前遊戲的原創性偏低,僅是將別的領域的創造作商業應用。可參考文章http://hospitaller.pixnet.net/blog/post/23873911

 

  食屍鬼恐慌系:《活死人》系列則在近幾年因為全球化而復活,全球化帶來的都市公共安全壓力和瘟疫傳染慌讓這個系列復活。(活死人在我是個小小孩時也給了我很強烈的恐怖,這件事以後再講,雖然很多人都以為我是殭屍迷、僵屍之友,我可不是,說好了不是囉,所以以後再講)。

 


      邪惡金屬哥德:《養鬼吃人》的金屬風新歌德主義。電影系列發展到後期走向變化成為心靈恐怖。《養鬼吃人HELLRAISER》這個電影版始自1987的系列,小說版是《阿拉巴特》的作者,據說2009年將會和《月光光心慌慌》一樣重拍。地獄天使的概念以及建立契約周遭引起靈異反應,群鬼追殺的設定,在《烙印勇士》、《請把門鎖好》都有影子。這個系列就當時的尺度有些過份,但確實是恐怖經典。


#養鬼吃人


 



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 #圖片為恐怖動作求生遊戲《絕命異次元》http://hospitaller.pixnet.net/blog/post/23873911

 

  外星強殖系:七零年代的《異類第三型》、《異形》(古早有《異型基地》系列,算是外星殖入風的早期形貌)的異生物強殖風還在萌芽。直到《毀滅戰士3》可知此系已經成為一種通俗動作種類。

 

  驅魔系:《大法師》、《天魔》的中邪/驅魔題材電影。在千禧年時復僻成為撒旦降生末日電影。

 

  東方的鬼片類型,當時還未由鄉野傳奇過度過來。最近的風潮由日本《七夜怪談》至今,已經由韓國、泰國、台灣、香港等不同文化的東方國家樹立各種風格。兒時的印象則主要由鄉野白衣女鬼、鍾馗民間傳說、和一度大為盛行的茅山道長鬥疆屍。

 

  古典小說恐怖:和吸血鬼同時期競爭的則有《狼人》系列,美國化的狼人片中,狼人那種鮮血淋漓的赤裸裸蠻力性格,在八零年代以後,已經很難為都市住民消化(當時台灣很流行牛排),一方面現代人很難感覺狼的可怕,最近的輕小說《狼與辛香料》把傳統由狐狸扮演的稻荷神,搬到歐洲由狼扮演豐收的大麥神,殊不知對古人而言,狼是真正的殺手,這是個人們恐懼投射轉移的例子。對現代狼而言,人還比較可怕吧。同列為古典妖怪的《科學怪人》因為古典氣息太重,甚至有科幻色彩,當代人對屍體的恐懼感消失,《科學怪人》的人本意味在當代也已經消費過度,似乎只是保持舊定位。

 

  新民間傳說:Lovecraft、史蒂芬金改編電影(早期的改編電影魔域總動令還做過大碟片遊戲)、《驚異傳奇》的新鄉野傳奇,當時還尚在B級領域。這中間種類駁雜,但消費者比較近似,所以文章就便歸類。大致上是由新英格蘭、紐奧良地區的邪教迷信朝怪誕都市傳奇之路奔去。




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吸血鬼電影由黑白時代開始

 

  自從德國穆勒名導所導的史上最早的黑白恐怖片《吸血鬼》,後來柯波拉、何索等導演也都曾經重講這個古典故事(柯波拉的姪子尼可斯拉凱吉則演出當年那部德吸血鬼電影的電影),德古拉這個吸血鬼以正傳或外傳形式不斷登場。



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#Buffy系列,金髮啦啦隊長吸血鬼獵人大戰妖魔,由電影轉為影集,捧紅了和女主角相戀的吸血王子ANGEL,最近的《暮光之城》也有愛情戲?

 

  至今吸血鬼題材歷久不衰,八零年代直到Buffy系列(電影版到電視版),暴力化的美型吸血鬼和青少年YA片相處愉快,安萊斯創造的同性戀永生社群的形象也和都市的迷幻族群如膠似漆,並行發展的《時空英豪》系列和後來的桌上遊戲《千年潛藏》和安萊絲的一些設計都很相近。

 

(待續) 下篇為"社群 戰士 黑死病 /吸血傳說的根本"

相關文章:莫名恐懼幽冥http://hospitaller.pixnet.net/blog/category/1181635




#背景音樂為前史克威爾音樂製作人光田康典幫筆者過去參予遊戲團隊製作的音樂,此款遊戲至2008年應該都算是國內最後一款大製作單機遊戲。多年前找先進產業的工作者參予製作,可說是非常大膽求進步的作法,提出想法的為動畫製作的魏志有,是很厲害的人物。

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    陳約瑟 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()