公告版位
- Jul 02 Sun 2006 05:27
[小說]國安少女組-亂世出少女,駙馬逃法外(四)
- Jul 02 Sun 2006 05:25
[小說]國安少女組-亂世出少女,駙馬逃法外(三)
「少女偶像明星遭汽車撞傷,肇事者目前逃逸中,下一則新聞,總統駙馬爺被檢調約談,協助釐清案情方向──」
客廳傳來電視晨間新聞播報聲。
「哎喲~嘰嘛社會亂~連警察單位攏寵栽贓~~」
晃晃一邊用髮夾箝好頭髮,一邊走向陽台收衣服。客廳不時傳來阿嬤評論新聞的聲音。
「警察沒一個好人!」晃晃隨口回道。「每次都在路邊胡亂攔機車,埋伏善良老百姓根本就是山賊嘛!」
- Jul 02 Sun 2006 05:20
[小說]國安少女組-亂世出少女,駙馬逃法外(二)
少女在無人的街道上奔馳,白襪黑鞋在紅磚道上飛蜓點水,她甩一甩在晨光中飛揚的原黑未染馬尾,左手勒緊肩上的學生書包。
在疾奔中不急不喘,學生服染著一片片的殷紅,一個拐彎抹角,一身染血白衫黑裙的她急轉進了一條甬道般的窄巷。
她抬頭一望,窄巷雨棚上,橫列著一道道的曬衣竿,家家戶戶的衣裙像飛鳥群般凌駕在窄巷的一線天光中。
少女開始加速穿著學生鞋的腳步。
- Jul 02 Sun 2006 05:10
[小說]國安少女組-亂世出少女,駙馬逃法外
《國安少女組》
───亂世出少女
台北市星羅棋布的灰泥樓林北部。
早上七點,氣溫28度。福林路一帶的街區。
可樂罐子孤零零的滾落在廢棄的青少年主題館門口。
士林夜市離開市尚早,街道一派寂寥。
這棟主題館是景氣好的時代所興建,隨著景氣蕭條而長久廢棄。
斑駁的地下停車場鐵捲門上噴滿了HIP-HOP風的塗鴉,金屬風格的漆黑骷髏在蔓延著的鐵銹上慘笑。檳榔渣和塑膠杯落滿一地,塑膠杯裡盛滿奇怪的液體,還插著萎縮掉的抽過菸頭。
───嘰、嘰、嘰、嘰
- Jun 16 Fri 2006 18:41
[電影][小說]徐世金名作改編電影[香水]
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010003141
- Jun 14 Wed 2006 17:07
[網路]淺思何能傳播網路價值知識(三)
過去:理知(需要學習)=前導=價值
- Jun 14 Wed 2006 17:04
[網路]淺思何能傳播網路價值知識(二)
- Jun 14 Wed 2006 16:58
[網路]淺思何能傳播網路價值知識(一)
早在電腦成為工科男生的學科內容(進一步成為娛樂科),繼之普羅化,再進一步成為民生、娛樂和自發創作(文本、美術、影音)平台前。當電腦仍是在美國黯然的當倉庫創業族的新實驗台時。在打洞卡年代(老爸屢屢說到他大學時是用台灣最早用的一群人)和綠螢幕年代後。台灣最早使用電腦的大眾族群,應該是一群很小眾但很前端繼之成為主流的小男生:
- Jun 09 Fri 2006 11:03
[新聞]人犯權 白宮不想再甩
人犯權 白宮不想再甩
編譯朱邦賢/報導
洛杉磯時報五日報導,據可靠消息靈通軍事官員稱,五角大廈決定,最新「陸軍戰場手冊」中將不再包含日內瓦公約禁止羞辱人犯的重要信條,與恪遵國際人權標準的作法漸行漸遠,甚至可能永遠背離。
上述作法可能終結五角大廈內部長久以來的激辯,但在五角大廈公布作為軍人行為準則的新「陸軍戰場手冊」之前,還不算定案。新手冊已延後公布。五角大廈官員承認,國務院堅決反對軍方將日內瓦公約保護人權的作法剔除,並力促五角大廈和白宮重新考慮。
一年多來,五角大廈一直在重擬有關人犯的政策,打算發出有關訊問人犯的新「陸軍戰場手冊」。陸軍戰場手冊和相關指令是全球美軍行為的基本指導方針。
- Jun 07 Wed 2006 10:19
[簡感][囀錄][書介]缺乏小孩的國度。自我為中心的社會如何錯失了我們的未來。
【德文書】
‧德國:缺乏小孩的國度。自我為中心的社會如何錯失了我們的未來。(轉錄自國際書僮報)
Deutschland armes Kinderland.Wie die Ego-Gesellschaft unsere
Zukunft verspielt.
本書作者大聲呼籲給予家庭更多的保障。根據作者的研究,在德國的許多大城市中幾乎已經沒有家庭存在。將近百分之五十的人是過著單身生活。
那些有小孩的人往往立刻陷入貧窮的境界。德國政策雖然宣稱要拯救家庭,卻在實際上毫無作為。越來越多的年輕女性也決定不要有小孩。有小孩的家庭與沒有小孩家庭間的鴻溝日益加深。
- Jun 07 Wed 2006 10:11
[轉錄][書介]日本動畫百科全書
日本動畫百科全書The Anime Encyclopedia: A Guide to Japanese An imation Since 1917(轉錄自《 國際書僮報 》)
本書收錄自1917年以來,近一世紀、超過兩千部的日本卡通動畫介紹。從昭和年代的動畫發源、大戰前後手塚治蟲的崛起與全盛、膾炙人口的哆拉A夢、乃至風靡全球、結合電玩的口袋怪獸等… 內容鉅細靡遺,文筆生動有趣,對入門者與超迷者( otaku)都具高度吸引力。
ISBN:1880656647
作者: Jonathan Clements, Helen McCarthy
出版者: Stone Bridge Press
出版日: 1 September, 2001
- Jun 06 Tue 2006 16:15
[板務公告]重新開張預定!!
本版原先只是偷偷堆積
未料還是有朋友搜索到
停擺大半年 一方面是因為家人重病 一方面是因為生涯規劃轉變種種
希望能在六月底重新運作 並且重新規劃機能!!
希望到時朋友願意來聊天~~
祝 看到這篇文章的您 行路有光 月間有愛長伴
- Jan 07 Sat 2006 19:56
[軍事][遊戲]閃擊戰遊戲中自走砲資料(玩家限定文章)
由於閃擊戰在戰術性上的突出,使得自走砲這種複合功能應用性武器很出色,本文羅列在閃擊戰中登場的自走砲類型或者具有自走砲概念的武器,因為如驅逐戰車,突擊砲之類武器一般玩家也許不熟悉,故列舉比較之:
#須注意:文中各種驅逐戰車、自走砲、突擊砲之類的,多半都由德軍開其先河,他國仿效之。
□卡車搭載砲並且裝甲化(這種例子較特別)
.漢伯mk1裝甲車
事實上本車是輕卡車裝甲化並帶砲的車種,所以在遊戲中可看出本車很大。在屬性是裝甲車,在戰術功能上是其砲反輕戰車功能卓著(在遊戲初期盟軍以此對抗德輕戰車較戰車有效?反步兵效率反而較一般輕戰車、裝甲車差?),所以也算是一種自走砲?
這個武器根本反映出英國的武器紙面計畫無法應對實戰需求,而產生各種細瑣半制式但又非正常量產的改造的實態。
□防空自走砲
- Jan 07 Sat 2006 19:26
[遊戲]閃擊戰二
閃擊戰二
(本文原電腦玩家使用)
即時戰略由「沙丘魔堡(DUNE)」奠定「資源和生產」的教戰原則,「世紀帝國」濫用「兵種互剋」的對抗定律。在此兩大王道籠罩下,即時戰略很長一段時間很難跳脫「讀秒煉鋼拼大軍」、「騎兵淹來槍兵擋」的割喉戰玩法。
九零年代末期誕生的歐洲血統遊戲「裝甲騎兵(SUDDEN STRIKE)」,算是一帖回歸回合制戰術傳統的清涼劑,嘗試模擬真實戰場上兵種間的互動藝術。尾隨其後的各款類似遊戲或可被視為一種新遊戲子類型──即時戰術。
同樣由德商CDV發行的「閃擊戰」延續「裝甲騎兵」風格。在局地戰場上展開現有兵力,步兵前導、戰車擁進,不時呼叫空中支援,築屋翻牆與敵方兵力搶奪戰場。重現回合制精神:暫停遊戲後,全方位的對戰場部隊下達指令,解除暫停後讓部隊全線推進,實現了即時同步指揮全軍的可能。閃擊戰系列更追加了增減遊戲進行速度的功能,使玩家能縮短佈陣行軍時間,激戰時則能有充裕的時間下達細達單兵的精密、瞬間操作。
- Jan 04 Wed 2006 10:52
[轉載][創作觀]科學奇幻:魔法是什麼?
科學奇幻:魔法是什麼?
(原文載於馬克林個人BLOG
http://www.wretch.cc/blog/marklin888
本文作者為倪匡科幻講暨國科會科普獎獎主之ㄧ,目前致力於幻想創作。各位可以親臨馬克林BLOG拜訪)
在奇幻的世界中,談科學。